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无极5新闻

  • 调查:2017年虚拟货币收入将达32亿美元2017-06-19

    在无极5注册运营中,商家一个重要盈利渠道就是靠玩家充值购买虚拟游戏币,并且一般会占到80%的比重。从此不难看出运营商对于虚拟货币的倚重,玩家对它的投入之多。而据tapjoy和yankee group的一项研究报告指出,消费者在虚拟货币方面的花费似乎会持续几年增长,预计2017年虚拟货…

  • 奇闻:麻将大赛中国队竟然输给法国2017-06-19

    麻将向来被国人奉为国粹,上到老翁,下至孩童,几乎人人都可来几把。可就是这个在国内家喻户晓的传统游戏,竟然都没能在2013年法国麻将锦标赛中进入前三名,让不少国人直呼“国耻”。 近日,2013法国麻将锦标赛在图卢兹落下帷幕,来自9个国家的108名选手激烈角逐,上届世锦…

  • 腾讯出海 聚焦游戏产业2017-06-19

    腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。据晨哨网消息,近五年来,腾讯完成了30笔海外投资,投资区域不再局限于美国硅谷,韩国、新加坡、俄罗斯都有涉及。投资方式除了直接收购,还参投投资基金、共组财…

  • 手游市场规模持续扩大 网吧行业压力山大2017-06-12

    十年河东,十年河西——这话用在网吧和手游行业算是比较贴切的了吧!据了解,虽然国内的网吧市场每天仍有上千万人次的客流,但网吧数量和客流还是在下滑,经营也出现了两级分化的现象。再看手游行业,2013年手游用户数量约达到3.1亿人,同比增长248.5%。达到历史最高水平。 …

  • 联众前三季度收入5.33亿元 移动端月付费用户144.9万2017-06-12

    11月23日,联众国际发布了三季度业绩报告,据财报显示,公司在今年前三季度总收入5.33亿元人民币(6.3875, 0.0000, 0.00%),同比增长58%;其中移动游戏表现抢眼,贡献游戏业务过半收入,达到2.65亿元人民币,同比增长155.1%。 “斗地主”斗来1.74亿元 从财报数据来看,付…

  • 报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元2017-03-19

    调研公司superdata发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。 推动收入增长较多的游戏包括:mobage平台的marvel:war of heroes进入4月份收入前三名,king公司的candy crush saga成功超过了su…

  • 国家体育总局棋牌中心举办“斗地主”全国锦标赛 总奖金高达2016-04-13

    国家体育总局棋牌中心举办“斗地主”全国锦标赛 总奖金高达

  • 无极5注册跨平台服务成趋势 多端数据互通优势明显2016-01-22

    无极5注册跨平台服务成趋势 多端数据互通优势明显

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